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025补给(3 / 28)

的延迟─这不是网路连线问题,而是系统根据低温所做出的调整!

「19:08,升火!」欧yan商影在冒险团频道刷出了第一道消息,八个小队纷纷升起早已准备好的篝火!

「19:15,东南18,-35处出现兽群,第六、七、八序列各派遣三人引导改道往西!」没过多久,又是一条讯息刷出─这是斥侯队长的回报!

「谁有引导类技能?」我向队伍中成员问道,然後除了两姐弟外,所有人都起举手!接着我让他们各自报出自己的基础移动速度─然後从中挑了三个跑最快的去处理兽群的引导工作!

「19:20,剩余血量90%!」前面交战团的指挥报出了进度!

「我们之前遇到的辛宁,血量下降到50%与10%时,会进入狂暴阶段强化自身!整个过程中有三个阶段要克服,算的上是非常简单的boss!

「但磷冰铠骨龙这个boss……可是足足有十个阶段要攻关!每10%就是一个阶段!所以现在进入第一阶段了!

「不过boss阶段越多不见得越强……但是越麻烦是肯定的!」」我向两姐弟科普道,磷冰铠骨龙在众多皇者阶boss里,其实也就是个中间稍难的程度而已!所以欧yan商影才敢拿来让新手们练手

「19:35,剩余血量80%!第一序列补给预备!预计补给第一时间点─19:40!」这时欧yan商影再度刷出了消息,这条消息非常重要─因为补给的第一时间点出来了!

在《天下》的pve战术中,所谓的补给……并不是说轮换新的一批人上去换着打boss!而是采取补充─在不直接加入交战状态下,补充前方队伍的续航力与整t状态,使其能够继续讨伐!

其实一开始当然也没有这种方法……玩家们当初也是用相当直白的办法─堆屍流攻略法!前面人si了一批……那就後面再补上一批!

这种无脑堆屍攻略法在《天下》前三年非常有用,几乎每一个boss都能用这种办法去推倒!但是某一次改版後……一个新的问题出现了─出现了堆屍流推不倒的状况!

《天下》四年,第八次资料片─夜se狩猎/huntgwithdiana,那些从夜se出现的侵略者们带给玩家新的震撼与认知─堆屍流已经没法用了!

堆屍流强大的地方是在它的续航力近乎无限!但是最大弱点也很明显─实力波动极大!因为根本没办法确保每一轮接替上去的玩家的整t实力!

实力落差小那还有得打……一旦落差太大─出现那种伤害b恢复还少的状况─那根本就推不倒怪!

而当年那些夜se侵略者们都有一个特x……凌弱─一旦攻击者与特x携带者整t实力差距过大,则直阶免疫其伤害!连-1的强制伤害都没有!

而这条特x後来变成了所有皇者阶boss的领域自带功能─於是堆屍流打王……彻底退出了历史舞台!

出现了问题,那当然要解决!所以玩家开始寻找突破口……最後发现最靠谱的方法就是:先培养一支实力够强的团队作为主力pve团队,然後配给这支团队一个跟的上他们节奏的补给部队!透过补给部队对主力团队的资源补充,进而延伸其续航力与讨伐能力!

於是……《天下》的生存领域完成了质变!

「19:42,第一补给开始!」一个叫阡阡陌陌的id刷了条讯息在频道上,他是负责第一补给序列的小队长

只见三个满身蓝晶的人影从前方的磷冰砂暴中冲了出来,然後第一补给组的成员立刻开始工作─有人负责将他们的残血补满、有人负责治疗他们的异常状态,有人开始记录前方目前战斗资讯……大家各司其职!

这就是补给流的作法─前方无法作战的战斗人员彻後与後方接应,後方补给人员向前将物资向前传递并治疗恢复这些无法作战的人员,然後这些满状态的主力成员与部份补给队员会一同携带着补给物资回去主力部队!

补给流就是用这种看起来有点笨的办法……变相地延长补给线到前方战线处,进而维持住主力部队的整t状态!

「19:49,第一补给完成!」阡阡陌陌再次刷出讯息,七分钟补给完毕,这个小队的运作能力算得上是高分了!

「报告战情!目前boss血量76%!已经快进入第三阶段了!第三阶段後会出现大规模游荡的磷晶龙怪,但目前战斗队伍的大范围技能已经在第一阶段的晶石护卫时用掉三分之二以上!所以指挥决定控制一下节奏─把第三阶段拉到第二次补给之後!」

「补给物资消耗清单:麻痹解除药水瓶30瓶、桓清果解麻痹20份、铁幕结界1份、热血仪式台1台加10份材料……等!报告完毕!」阡阡陌陌报告完毕後便不再言语

这是补给部队标准流程─报开始时间、结束时间、即时战情、物资消耗!

「收到!」欧yan商影这时对第一补给序列的回报做出回应,然後沉默了大概一分多钟,才再次开口:「第二序

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