奈奈先生:【最好不要老说脏话,哪怕是在游戏里,一旦成为习惯会难以改口。】
青野:【现在是说这个的时候吗?我们现在这是进入副本了?我就说团战boss就不该这么弱。】
狱寺:【策划真是狡猾,故意放一个吸引人注意力的假boss,让我们没有注意到真boss。当然这不是奈奈大人的错,奈奈大人一定是识破了他们的阴谋,才让我们先发制人!】
神大人:【……我好像遇到了点麻烦。我面前出现一个有着我外形的怪物,从外观看一抹黑,只有头上有个类似宝石的东西,估计那里是薄弱点。我没有攻击系技能,谁来搭把手?】
奈奈先生:【坐标,我这就来。】
神大人刚说完,小梦眼前也出现了同样的怪物,小梦尝试挑战了下,发现这怪物的数据设定跟她本人一样,动作也很流畅,完全是py她的数据跟技能的复制号。而且怪物出现后,她的幻术技能也无法使用了。
竟然是这样的设定啊,也就是说要在不使用技能的情况下,凭借操作干掉ai操纵的你的虚拟号。这个设定挺有趣。从玩家的角度,要么跟神大人一样,请求团队伙伴来协助,要么就得拼技巧来干掉对方。
对了,还有一个选择,那就是氪金。全部基础数据一致,氪金道具却不可复制,这时候就突出了氪金道具的实用性。吸血鬼白兰真是不遗余力逼着玩家掉金币。
小梦拿出氪金道具,虽然是pvp道具,但对野怪还是有伤害,哪怕不如对玩家伤害大,肯定也比空手强。
以自己为对手是一种有趣体验,除去幻术技能之外,能从侧面观察自己的体术习惯跟弱点,这是从前不曾有过的经验。是的,镜像对手不仅有你的数据,还py你的战斗习惯,全息游戏的战斗习惯都是根据本人的体感来的,也就是说这是大数据搜集出来的‘我认为你会这么打’,对体术系玩家来说,能够提供很不错的训练思路。
但,再厉害也仅仅是历史数据而已。
“虽然你很强,但……”
小梦老师敏捷闪过对方攻击,以一个刁钻角度击破对方额头上的宝石。
“……我也早不是曾经的我。”
被云雀操磨的痛苦经历不是白费,每天她都有新的提升,昨天的她不等于今天的她,游戏给出的历史战斗数据,采集自过去的她的战斗记录,完全不是现在的她的对手。那些弱点,早被完全不给她留情面的云雀一一击破过,逼迫她不断磨炼改进。正因如此,她比其他人更了解如何击败过去的自己。
小梦干掉自己的镜像之后,开始担心其他队友的情况。奈奈先生、狱寺跟神大人那边应该不用操心,问题在于青野,他的体术实在太强了,如果是镜像的他,再加上控制系技能,这个镜像恐怕强到离谱,青野恐怕需要其他团队战友帮忙才能干掉自己的镜像。
等等。
小梦脚步一顿,她突然想到一个细思恐极的问题。
在白兰设定里,龙之焰的能力是分裂出一个如同自身一般,拥有同类能力的化身,如果输掉会怎样?是不是就会呈现被自己的异能‘杀死’的现场?
小梦老师很快联想到了acer,根据朱利的说法,关押acer的地方是个密室,没有其他人存在,所以怀疑他利用自己的异能自杀。但是在游戏之中,这种能力的发动形式是用雾气笼罩受害者!雾气自然不会被所谓的密室所隔绝!如果现实世界的龙大师真的有这种能力,那么他才是杀死acer的真凶!
小梦老师没有立即敲定对方肯定是凶手,哪怕白兰一向喜欢将原型人物的能力等比py到游戏里,但这不代表现实跟游戏肯定一样。万一白兰就是利用了这样的心理,让人误以为游戏里的事都是真的呢?游戏毕竟是游戏,虚构起来太简单了。只能说,她现在多了一种解题思路,就是这种思路目前没有任何客观证据支持验证。
“啪啪啪……”
在她分神的时候,身侧响起了掌声。
小梦老师咂舌,这就是她最讨厌的一个游戏设定,当游戏剧情设定成你感知不到某个人物或boss,你就是感知不到。如果是在真实世界,她不可能毫无察觉让人近身。
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